Studio Foundry — бесплатное демо
1996 год. Небольшая команда, первый бюджет и идея будущей игры. Сможете довести её до релиза и заработать на следующую?
В Studio Foundry вы руководите игровой студией. Выбираете жанр и тему, распределяете работу, следите за деньгами и решаете, когда проект готов встретиться с игроками. Команде нужны зарплаты, отдых и развитие, а на рынке работают другие студии.
Демо даёт пройти путь до двух собственных релизов:
- Создать студию, нанимать и обучать сотрудников.
- Придумывать игры и управлять их разработкой.
- Исследовать технологии и выполнять заказы.
- Принимать решения о качестве, сроках и расходах.
- Следить за конкурентами и результатами своих игр.
Интерфейс напоминает рабочий стол компьютера 90-х: окна проектов, списки сотрудников и отчёты. В версии 0.40.24 последствия решений выделены отдельными подписями и цветами: видно, что даёт выбор, чего он стоит и какие обязательства появятся позже. Форма новой игры показывает стартовый платёж, запас на зарплаты и выбранные платные условия до начала разработки. Карточки карьеры объясняют назначения, стоимость обучения, прогресс и сроки обещаний сотрудникам. Важные задачи студии теперь видны над текущим проектом: нехватка денег, заказ без команды или другая игра, готовая к релизу.
Это бесплатное демо игры в разработке. После второго собственного релиза игровое время остановится; результаты и резервная копия партии останутся доступны. Заказы и обновления в эти два релиза не входят. Полная версия 1.0 ещё не выпущена.
Обновление 0.40.19: в настройках появился добровольный локальный журнал прохождения. Он выключен по умолчанию, не отправляет данные автоматически и не записывает названия студии, игр или сотрудников. Журнал можно просмотреть, скопировать для поддержки и удалить. Защита сохранений и ограничение демо до двух собственных релизов сохранены.
Обновление 0.40.20: подсказки перед релизом объясняют, сколько ещё полезна полировка. Заказ без команды заметно выделен: показаны продолжающиеся расходы и штраф. Исправлено выделение предупреждений и положительных эффектов в карточках.
Обновление 0.40.21: при выборе цены видно её влияние на спрос. Отчёт о выпущенной игре предупреждает, если продажи всего оставшегося спроса основной игры не покроют уже понесённые затраты. Это помогает понять, когда одного ожидания недостаточно.
Обновление 0.40.22: подпись «Сохранения» остаётся целой при увеличенном масштабе интерфейса.
Обновление 0.40.24: руководители учитывают обслуживание модулей и раннего доступа при проверке резерва. В настройках видны суммы на 4, 8 и 12 недель; описания производственных курсов стали контрастнее. Резерв проверяется в момент решения, последующие недельные расходы продолжаются.
Запуск и управление
Играйте прямо на странице в современном браузере на компьютере. Язык — русский; регистрация в самой игре не нужна.
- Мышь — выбор действий и работа с окнами.
- Пробел — пауза.
- N — новый проект.
- Escape — закрыть окно.
Время идёт по вашей команде: можно проводить недели вручную или управлять скоростью. На важных решениях игра ставится на паузу.
Сохранения
Прогресс сохраняется в браузере на этом устройстве. Перед очисткой данных сайта сделайте резервную копию: «Сохранения» → «Экспорт партии». Если браузер не скачивает файл, можно скопировать текст сохранения из того же окна. Автоматического переноса партии между устройствами в этом демо нет.
Поделитесь впечатлением
Напишите в комментариях, было ли понятно, с чего начать, что оказалось неудобным и захотелось ли после первого релиза создавать следующую игру. Если встретите ошибку, пригодятся описание действий, название браузера и снимок экрана.
Поддержка: annechaev95@outlook.com.
Использование ИИ
При разработке Studio Foundry использовался генеративный ИИ: он помогал создавать программный код, тексты и декоративные иллюстрации. Игровые скриншоты показывают настоящий интерфейс. Сведения о сторонних ресурсах и лицензиях доступны в разделе благодарностей внутри игры.
| Updated | 15 days ago |
| Published | 28 days ago |
| Status | In development |
| Platforms | HTML5 |
| Author | krakeninc |
| Genre | Simulation |
| Tags | game-development, Management, Tycoon |
| Languages | Russian |
| Inputs | Keyboard, Mouse |
| AI Disclosure | AI Assisted, Code, Graphics, Text |



Leave a comment
Log in with itch.io to leave a comment.